Raport: "Różne twarze polskiego gracza 2025. Enter the Game, Enter the Business"
Ponad połowa polskich graczy wykorzystuje w biznesie umiejętności zdobyte w grach wideo. Tegoroczne badania przeprowadzone przez SW Research pokazują, że gry wideo to nie tylko rozrywka, lecz także narzędzie wspierające rozwój zawodowy oraz kompetencje niezbędne w przyszłości pracy. Raport "Różne twarze polskiego gracza 2025. Enter The Game, Enter the Business" wyraźnie akcentuje także rolę gamingu w pracy z nowymi technologiami - w tym sztuczną inteligencją.