Windows czy SteamOS? Który system jest lepszy na przenośnej konsoli?
Windows w handheldach oferuje wszechstronność i "prawie komputerowe" możliwości, ale okupione są one wysokim narzutem systemowym, gorszą ergonomią na małym ekranie i słabszym zarządzaniem energią. Efekt? Nawet bardzo mocne podzespoły bywają dławione przez system, a użytkownik zamiast konsolowego doświadczenia dostaje kompromis między laptopem a tabletem. To rozwiązanie sensowne dla tych, którzy chcą robić "wszystko", ale niekoniecznie dla tych, którzy po prostu chcą pograć.
SteamOS idzie w przeciwnym kierunku: rezygnuje z uniwersalności na rzecz wyspecjalizowanego, lekkiego środowiska, w którym niemal całe zasoby pracują na rzecz gry. Lepsza płynność, dłuższy czas pracy na baterii i dopracowany, konsolowy interfejs sprawiają, że nawet te same podzespoły potrafią zaoferować zauważalnie wyższy komfort. Wniosek jest prosty: jeśli handheld ma być przede wszystkim konsolą do grania, a nie miniaturowym PC, SteamOS dziś wygrywa tę rywalizację bez większych kontrowersji.