Czy AI zawita kiedyś na konsolach? Wszystko, co wiemy
Sztuczna inteligencja wykorzystywana jest w wielu sferach życia. Zastosowanie nowoczesnych technologii staje się coraz powszechniejsze. AI może być używane do usprawnienia procesów związanych z pracą czy edukacją, ale też jako nowa siła rewolucjonizująca rozrywkę m.in. branżę gamingową. Sprawdźmy, w jaki sposób sztuczna inteligencja zaznacza swoją obecność w świecie gier na konsolę.
AI na konsolach - to już się dzieje
Z miesiąca na miesiąc obserwujemy, jak nowoczesne technologie błyskawicznie się rozwijają. Wielu specjalistów pracuje nad tym, by wprowadzać nowe rozwiązania. Firma Sony, która produkuje między innymi konsole PS5, przyznaje, że korzysta ze sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego, żeby przyspieszyć tworzenie gier. AI nie zastępuje człowieka. Stanowi pomocne narzędzie, które usprawnia pracę. Jest wsparciem dla twórców.
Również Microsoft używa AI w swoich konsolach Xbox - m.in. do utrzymania bezpieczeństwa platform, ich moderacji i zatrzymywania niepożądanych treści na chatach - zarówno tych tekstowych, jak i głosowych. Sztuczna inteligencja jest przydatna również w przypadku wsparcia ochrony rodzicielskiej i zarządzania kontami dzieci.
Do czego może być wykorzystana sztuczna inteligencja na konsolach?
Część pomysłów na to, jak można wykorzystać AI na konsolach, jest już w fazach testów, inne dopiero stanowią pewną wizję, która być może stanie się rzeczywistością. Patrząc na błyskawiczny rozwój nowych technologii, może stać się to szybciej, niż przypuszczamy. Zastosowanie sztucznej inteligencji z pewnością wprowadzi do gier nową jakość. AI będzie lub może być wykorzystane m.in. do:
● tworzenia postaci - generowania ich wyglądu, animacji, ruchów, mimiki i synchronizacji mowy - dzięki temu będzie można zaprojektować swój własny avatar,
● nauki reakcji gracza - nadania postaci jego cech,
● możliwość interakcji głosowej z postaciami z gier - w tym również prowadzenia dialogów na dowolne tematy niezwiązane z misją gry,
● projektowania misji dopasowanej do gracza, kreowanie fabuły ,,na gorąco" w odpowiedzi na decyzje osoby grającej i jej stylu gry,
● wprowadzenia asystenta AI, który udziela graczom odpowiedzi na pytania i pomaga w rozwiązywaniu problemów,
● personalizacji gier, dobierania podpowiedzi dotyczących wyboru kolejnych gier, które będą spójne z preferencjami użytkownika,
● optymalizacji grafiki, poprawienia jakości obrazu, zapewnienia płynności gry.
Przykładem tego jak AI nadaje nową jakość branży gamingowej, jest Marvel’s Spider-Man 2. Gra została wypuszczona w wielu językach. Cały proces dopasowania dialogów przebiegał szybciej, dlatego, że użyto do tego właśnie zasobów sztucznej inteligencji.
Rola AI w tworzeniu gier, ulepszaniu jej i dostosowaniu do potrzeb i oczekiwań użytkowników, będzie tylko wzrastać. Już teraz obserwujemy pierwsze sygnały, wskazujące na to, że tego typu narzędzia, są wykorzystywane, testowane i planuje się wdrażanie nowych rozwiązań. Dzięki inteligentnym systemom fabuła gier może być jeszcze bardziej wciągająca, efekty zaskakujące i dostarczające jeszcze lepszej rozrywki graczom.